岗位职责:
1、能独立完成角色资产制作:建模、纹理材质、贴图、毛发制作
2、熟悉使用Zbrush、Maya、Xgen、MotoA、Substance Designer、Substance Painter、Marvelous Designer
3、了解人体结构、有良好的角色造型能力
4、了解角色绑定和动画制作原理,合理调整模型布线
任职要求:
1、有绑定制作经验以及灯光合成制作者优先。
2、1年及以上角色模型制作经验,适应多种制作风格者。
3、有使用Houdini或Blender程序建模制作经验
4、了解MaterialX、USD的运作原理以及流程
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