岗位职责:
1. 负责主流3d引擎项目的主角技能、场景、UI、界面光效设计及制作;
2. 能根据策划案,实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作;
3. 能熟悉主流3d引擎、精通特效相关制作软件,熟悉粒子特效系统,具有一定的手绘能力。
岗位要求:
1. 大专及以上学历,有1年以上游戏制作设计经验,对配合角色动作有概念;
2. 具有专业美术知识,一定绘画基础。有3D软件特效制作经验,能使用主流3d引擎自带粒子系统和相关插件;
3. 有良好的色彩感觉,良好的动画节奏感,能对特效相应的音效进行制作优先;
4. 沟通能力好,主动积极,有耐性,有条理,性格开朗。
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