1. 与主美紧密合作,制定游戏动画风格,参与输出动画设计模版和规范动画设计工作,组织开展运用动画运动规律制作高质量的3D动画,制定动画风格标准,制定详细的执行方案;
2. 对动画设计质量把控,负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准。3. 与美术各环节协作沟通,协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作经验沉淀及赋能提升;积
4. 累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验
职位要求
• 了解动作编辑器及该岗位所需软件
• 较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
• 具备竞品分析和材料梳理能力
• 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
• 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
• 有一定的表演能力,镜头语言创作能力,了解运动规律,节奏感强,文戏情绪细腻,武戏张力十足
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