1.设计绘制项目内的所有美术UI素材。
2.配合特效同学设计UI特效。
3.,提供动态UI的设计思路
4,按工程要求裁切上传整理UI图素
5,配合主美和制作人确定UI的具体风格和方向标杆
职位要求:
1.三年以上的UI工作经验,有完整的项目开发经历,熟悉欧美海外市场的游戏风格,能独立或配合主美要求落地UI风格。
2,有较强的审美能力和风格借鉴的能力,有足够的创新相象力、孰悉欧美休闲游戏的UI表达方式。
3有较强的手绘能力和复制复刻能力,对UI的层级结构,逻辑关系,主次关系、功能性以及用户感受层面比较擅长。
4,较强的学习力,善于学习探素新的技术和网络素材资源的收集,较强的抗压力,团队协作能力,沟通能力。解决困难和问题的能力,对美术风格有足够的敏锐度。
5,熟练使用软件,有原创手绘能力的优先考虑。
不接受非游戏的研发美术,例如影视美术,动画工作经验美术,UG美术(无项目开发经验,制作买量相关素材)对欧美UI的色彩感觉和手绘能力是强需求,有原画能力会优先录取。
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