1、熟悉次世代角色美术制作流程,有3-5年以上次世代游戏项目制作经验者优先。
2、熟练使用Maya,3d Max,ZBrush,Photoshop、手绘板等相关造型软件和流程工具,能制作高精度人物角色贴图和模型。
3、能独立完成套装/武器制作
4、及时处理客户反馈的问题,并独立修改
5、具备较强的美术基础,造型准确,想象力强,较好的审美能力
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