岗位职责:
1、负责项目相关模型设计及建筑制作等;
2、负责与相应原画设计、策划沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅;3、积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果;
4、负责关卡设计制作工作:场景模型制作,场景布局,气氛渲染,资源整合。
职位要求:
1、美术相关专业毕业,3年以上场景模型经验,熟练掌握PBR流程,有完成项目制作经验优先;
2、具备良好的设计能力和造型能力,熟练使用3DMAX、PhotoShop,Substance Painter等相关设计软件;
3、熟悉游戏制作流程,熟练使用unity引擎完成场景相关工作;
4、具备良好的部门间沟通能力;配合TA效果实现;
加分项:会用shader graph,ASE等shader编辑工具实现特殊效果
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