岗位职责:
1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计;
2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力;
4、与同事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果。
任职资格:
1.有效理解沟通的信息、设计方向、制作细节,尊重和接受他人的观点和试错内容;
2.注重执行的目标和结果,要有主动高效完成目标及反复修改优化目标的能力;
3.有扎实的3DMax或Maya等软件的操作技术 ,对动画系统的理论知识有一定的了解;
4.热爱游戏,关注游戏行业发展,熟悉游戏引擎的优先。
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