岗位职责:
1、根据策划需求,配合产品制定的游戏美术风格,绘制合适的场景原画设计以及背景,把控场景风格、构图、色调,气氛;
2、参与项目风格制定,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作,提出精准的反馈。
任职要求:
1、美术相关类专业优先,扎实的美术基础功底,能迅速把握合适的美术风格;
2、喜欢风格化游戏,特别是插画风,或对二次元文化有深入的了解;
3、5年以上的场景原画设计经验,能根据需求独立完成工作或参与过美式插画风或二次元项目者优先;
4、热爱游戏事业,有良好的团队合作精神,较强的沟通和理解能力。
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