职责描述:
1、根据游戏项目整体风格,负责项目的原画设计工作,根据要求进行角色、NPC、怪物、道具、时装等造型原画设计;
2、与策划及程序协调沟通,按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定,准确实现项目开发的需求;
3、制定和完善角色设定的制作规范,梳理制作流程,保证工作顺利开展。
任职要求:
1、美术相关类专业优先,5年以上游戏行业角色原画工作经验,美术功底扎实,良好的艺术修养以及造型能力;
2、手绘能力出众,有优秀的审美能力、创造力、丰富的想象力和较强的细致表现能力;
3、熟悉研发流程,擅长美式插画风、二次元风格优先考虑;
4、热爱游戏,关注游戏体验。
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