岗位职责:
1.制作3D建模和贴图
2.制定美术层面的制作与优化方案(综合性能、资源量、策划需求、最终实现效果)
3.协助图形工程师一起提升游戏的美术品质
职位要求:
1.美术相关专业出身(游戏动画设计、CG插画设计等),有丰富的想象力与优秀的美术鉴赏能力
2.熟练使用MAYA,MAX,ZBRUSH,Photoshop等软件
3.熟悉次时代游戏制作流程,有较强手绘能力,能根据需求调整场景的整体风格
4.对于提升美术效果有执着的追求,具备较强的美术创新能力
5.熟悉Unity引擎和相关插件,了解图形实现规则,尝试并运用新技术结合到美术流程中,优化制作流程
6.喜欢了解新的美术效果,新的引擎技术
7.良好的沟通和理解能力,具有团队精神,能够承受较高强度的工作压力并配合图形程序进行效果的实现
8.熟悉当前流行的元素,游戏,有欧美卡通项目经验优先
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