职位描述:
1、负责次世代场景制作与管理,配合负责人协调管理团队。
2、控制整体模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮;
3、具有一定的游戏外包项目管理经验。
职位要求:
1、3年以上游戏场景建模工作经验;
2、精通3Dmax或maya,PS,Zbrush,Substance Painter 等相关制作软件,熟练掌握Arnold或Redshift等渲染软件的应用;
3、有深厚的美术功底,适应不同的美术风格;
4、善于表达,能启发和引领团队人员对角色的导向性理解和运用;
ps:投递简历需附带近期作品!
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