岗位职责:
1.负责或参与公司游戏或CG影视项目的角色原画或场景原画的设计与制作;
2.及时沟通美术风格效果和表现形式,并能主动改进原画表现效果;
任职要求:
1.主要负责游戏内的角色或场景原画的设计;
2.按项目具体需求完成原画的各类设定;
3.作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;
4.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见;
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