岗位职责:
理解策划及原画设计意图,制作各种角色动作。
任职要求:
1. 会游戏角色动作或角色绑定工作经验;
2. 了解掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解;
3. 了解人物动作设计有创意,对角色性格把握准确;
4. 了解运动3D max制作skin蒙皮与骨骼动画;
5. 工作认真负责,对游戏富有激情,有团队精神,乐于沟通和交流。
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