岗位职责:
1,根据项目需求,设计和制作符合角色的动画效果。
2,跟进和沟通,确保游戏内动作效果符合项目需求。
3: 具备较好的承压能力, 能够遵守公司规章制度.
任职要求:
1,精通max,spine,unity等游戏制作软件,熟练掌握骨骼架设及蒙皮绑定,路径动画,常规动作等。
2,有独立设计能力,能顾独立根据需求设计和制作角色动作,镜头感强。
3,了解unity游戏制作流程及动作制作规范,确保动作资源在引擎中的效果。
4,理解需求,善于思考,勤于沟通,责任心强。
制作内容:
人型,四足,龙型角色的入场、展示、待机休闲、攻击、大招等动作
熟练导出动作资源并确保引擎效果。
风格:
1,中式,仙侠,次世代
2,卡通,欧美
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