岗位职责:
1.熟练使用Spine、3dmax动画软件进行游戏角色动态设计,能独立制作3D/2D动画。
2.对动画的运动规律了解,并能熟练制作各种风格的角色动画,善于塑造人物性格。
3.擅长骨骼动画,对游戏动作有较深认识,精通动画工作流程,能够相互配合完成工作。
4.负责模型的蒙皮与绑定骨骼,制作动作动画;及时有效率的进行反馈。
职位要求:
1.对于Spine、max动画,特效有一定的资源优化能力,思路清晰明确、可执行度高、善于创新工作方式方法。
2.软件要求:Spine、3Dmax、MAYA\龙骨等2D/3D制作软件;
3、具备2年及以上游戏动作工作经验,有个人代表作品;
4、善于沟通表达,具有团队精神。
该职位诚聘1名2D动作,1名3D动作。欢迎感兴趣的你向我们投递简历。
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