岗位职责:
1.根据项目需求制作游戏的3D角色模型及绘制贴图。
2.参与制定游戏项目内3D相关的各项技术标准。
3.管理游戏项目内所有相关的3D美术资源。
4.配合技术美术与程序在引擎内调试游戏的视觉呈现效果。
5.按项目需要的工作进度按时,按质,按量完成交付的工作。
6.协助制作人及主美术管理美术3D团队的日常工作。
岗位要求:
1. 3年(或以上)游戏行业3D角色模型岗位的从业经历,有卡通渲染类项目的项目经验。
2.熟练掌握工作所需的相关软件。(3DSMAX及建模贴图相关插件, PHOTOSHOP等)。
3.熟悉UNITY引擎,能在引擎环境下调试模型和材质的视觉效果。
4.对模型贴图资源和游戏性能的关系有清楚的认知,有严格遵循美术规范的意识。
5.有良好的审美能力和设计还原能力,有手绘功底者佳。
6.担任过游戏项目3D组长职位,在技术或管理上有较为突出的优势。
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