薪资:8k-13k
技能要求:
3DMAX,Zbrush,BODYPAINT,MAYA
岗位职责:
按照原画设定好的艺术风格和技术规格,创建高质量的游戏3D角色。
岗位要求:
1. 可独立制作次世代游戏角色;
2. 熟练掌握3dmax、maya、zbrush 、bodypaint等软件 ;
3. 能够使用quixel suit / substance paniter 制作的角色高模者优先;
4. 有良好的美术功底,对项目的美术风格有良好的把控能力, uv条理清晰,贴图质感精细;
5. 热爱动漫行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解,对游戏艺术行业有强烈的热情和梦想;
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