岗位职责:
1、在leader指导下熟悉游戏特效风格,并熟悉项目的特效设计及性能规范;
2、参与具体特效设计任务,高质量完成写实类风格的特效任务;
3、参与技能方案设计,与动作及策划协作沟通,形成良好的设计方案;
4、擅长使用UE4引擎进行特效制作,有二次元、动作类等项目经验的优先考虑;有较强的特效设计能力,理解各种效果带来的感官体验,能驾驭角色动作的设计;
5、有游戏创造激情,较强的学习能力,良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
岗位要求:
1、有2年以上的特效设计工作经验;
2、热爱游戏行业,对业界主流手游有关注和体验;
3、有坚实的绘画能力、良好的色彩感以及想象力丰富,能理解各种效果带来的感官体验;
4、掌握3dMax/Maya等其他软件;
5、熟练使用Unity3D或UE4引擎,并具有一定shader编写和优化经验;
6、拥有Houdini经验更佳;
7、爱游戏,爱生活,对工作热情主动、认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。
使用软件:Unity 、3Dsmax、PS
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