岗位要求:
1. 根据项目需求 完成角色的动画表演制作;
2. 精通动捕动画调整修复;
3. 积极与上下游环节沟通协助制片人制定动画环节规范 促进流程优化改进;
4. 对供应商提交的制作文件的进行审核及质量把控;
5. 刨析视频创意,不断提高视频质量,优化动捕协作效率。
岗位介绍:
1. 3年以上动画制作经验,有成熟的项目作品,熟悉CG流程;
2.熟练掌握maya骨骼架设,蒙皮及骨骼动画的制作,并能熟练导入引擎使用;
3. 熟练使用maya、unity或UE4等软件;
4.熟悉动捕设备系统,对动作捕捉及表情捕捉和制作有工作经验
5.可独立完成动捕或手key需求;了解引擎者优先;
6. 了解分镜知识,能够使用镜头画面表达创意需求;
7. 熟悉绑定模块制作者优先;
8. 应聘简历中请附带个人作品;默认作品为全部独立完成,若有部分参与请标注。
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