岗位职责:
1、根据概念图,制作场景部分的3D建模和贴图;
2、美术层面的制作与优化方案(综合性能、资源量、策划需求、最终实现效果);
3、通过游戏引擎进行3D引擎地图编辑工作,灯光、制作地表等场景氛围。
4、熟悉地图编辑和场景制作流程,根据游戏内容进行地编方案优化。
岗位要求:
1、熟悉当前流行的动漫、游戏,有3年以上手游项目经验优先;
2、有unity引擎使用经验,游戏美术功底深厚,手绘能力强;
3、熟练掌握3dmax,Photoshop等3D美术制作涉及的工具;
4、应聘简历中请附上近期作品,投递邮箱:hr@mobilus.fun。
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