岗位职责:
1、制作场景部分的3D建模和贴图;
2、制定美术层面的制作与优化方案(综合性能、资源量、策划需求、最终实现效果);
3、通过游戏引擎,整合美术资源,策划设计,完成游戏场景美术制作。
岗位要求:
1、美术相关专业出身(游戏动画设计、CG插画设计等),具有较强的手绘能力;
2、熟悉当前流行的动漫,游戏,有2次元项目经验优先;
3、熟悉Unity引擎和相关插件,了解图形实现规则,尝试并运用新技术结合到美术流程中,优化制作流程;
4、应聘简历中,请附代表性作品,投递邮箱:hr@mobilus.fun。
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