岗位职责:
1、配合美术其他岗位,负责游戏内的特效风格设计和制作;
2、负责设计和制作游戏内主角技能、大招的特效表现需求;
3、负责设计和制作游戏内场景、UI界面等各种特效需求;
4、跟进游戏内特效的美术表现,提出改善意见并实施修改。
岗位要求:
1、美术相关专业,熟练使用Unity3D引擎,以及PS、各种相关3D制作软件;
2、熟练使用MAYA或3DMAX等3D软件加分;
3、扎实的动画基本功,良好的节奏感、打击感;
4、优秀的美术审美能力,熟悉日漫二次元风格、手绘特效,能制作特效使用的模型网格、贴图素材等;
5、简历中请附带近期作品,投递邮箱:hr@mobilus.fun。
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