高级动作师
岗位职责:
1、负责游戏3D角色、2D角色、武器、场景、镜头等动画制作;
2、负责在Unity3D中整合所有3D、2D动画相关预设资源;
3、负责动画序列帧渲染输出;
任职要求:
1、能够理解动力学、物理学,并对节奏感、动态、动作、音乐、音效等具备良好理解能力;
2、熟练掌握3DMAX和Spine,深入了解骨骼绑定及运动规律;
3、熟悉Unity3D动画系统参数设置,对于Animation、Timeline系统有较为深刻理解;
4、能够独立完成序列帧动画渲染输出;
5、有较强的沟通表达能力和团队合作能力,具备强烈的责任心和耐心;
6、3年以上3D动画及Spine动画从业经验;
7、有欧美写实、欧美卡通风格制作经验者优先;
动作组长
岗位职责:
1、负责游戏3D角色、2D角色、武器、场景、镜头等动画制作;
2、负责在Unity3D中整合所有3D、2D动画相关预设资源;
3、负责动画序列帧渲染输出;
4、负责统筹动画制作环节资源规范,审核动画环节资源品质以满足项目需求;
5、对Unity3D有较为深刻的使用经验,配合程序完成各种动画相关性能优化工作;
6、负责下属人员的日常技术指导和人员管理工作,负责分配、跟踪、验收组内每项需求并管理好组内人员稳定持续高品质输出资源。
任职要求:
1、深入理解动力学、物理学,并对节奏感、动态、动作、音乐、音效等具备良好理解能力;
2、熟练掌握3DMAX和Spine,深入了解骨骼绑定及运动规律;
3、熟悉Unity3D动画系统参数设置,对于Animation、Timeline系统有较为深刻理解;
4、能够独立完成序列帧动画渲染输出;
5、有较强的沟通表达能力和团队合作能力,具备强烈的责任心和耐心;
6、5年以上3D动画及Spine动画从业经验;
7、有欧美写实、欧美卡通风格制作经验者优先。
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