岗位职责:
1、负责游戏中建筑、自然环境(山脉 地表 植被等)、道具绘制,同时具备前期场景概念氛围图绘制。
2、负责统筹场景原画设计并制定设计标准,把控并统一场景原画风格及效果;
3、负责下属人员的日常技术指导和人员管理工作,负责分配、跟踪、验收组内每项需求并管理好组内人员稳定持续高品质输出资源
4、积极正面引导组员工作中出现的困难和疑惑。
任职要求:
1、专业美术院校毕业,具备扎实的绘画功底、审美和创新型思维,擅长把控整体场景透视镜头设计、空间感、氛围感(以实际作品为准)
2、对项目需求有非常好的理解能力,熟悉其他美术工作方式和制作规范流程,实际设计过程中具备垮组思维模式,设计不仅仅停留在本组专业范围内
3、对绘画本身存在尊重有自我追求,尽力突破自己迭代更好的效果
4、有较强的沟通表达能力、管理能力和团队合作能力,具备强烈的责任心、保持情绪稳定
5、5年以上游戏场景原画经验
6、擅长欧美写实、欧美卡通风格
7、擅长其他3D软件辅助绘画优先
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