岗位职责:主要负责工作(按重要程度由重要到一般排序,最少5条)
1、设计游戏中技能、特效、动画、UI等各种效果(场景特效)
2、根据项目需求,确保所制作的特效表现力
3、能够表现自然流畅的特效;特效节奏感强,能够很好的配合角色动作,提高游戏表现力
4 熟练掌握动画运动规律,对特效整体表现效果敏感,善于把握特效细节
5.能和创意主管、原画设计师、UI设计师及程序员密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求
任职要求:
1.游戏行业
2.3年或以上(能力突出可以放宽)
3.有成功上线的项目经验优先考虑
4.作品优秀优先考虑
5.擅长写实类风格
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