岗位职责:
1、负责游戏角色的3D制作(模型,UV,贴图)游戏内主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及贴图绘制
2、能良好的遵循原画设计师的艺术风格,项目整体风格;
3、与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度。
4、负责与外包团队沟通,质量验收,进度跟踪。
岗位要求:
1、美术专业毕业,美术功底扎实,富有想象力,创造力,5年以上游戏行业3D美术从业经验,有手绘与雕刻高模经验;
2、具备良好的视觉审美能力,对结构剪影和质感有较深的理解;
3、熟练使用3DSMAX或MAYA、ZBRUSH、PHOTOSHOP、BODYPAINT等相关制作软件;
4、熟练制作低多边形角色和高模角色,对质感和形体结构有深入的理解和手绘贴图功底,较强的学习能力,能不断提高游戏美术表现力;
5、对Unity引擎有一定了解,熟悉次时代和纯手绘角色的制作方式、要求、规范;
6、良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受工作压力,良好的执行能力,有较强的团队合作意识,有责任心 ;
7、熟悉主流游戏美术风格,热爱游戏,对游戏行业有热情;
工作地点:
南京
注意:
1、请将作品和简历打包压缩并以 名字 岗位 命名后投递,无作品者一律不予考虑,邮箱:1604894381@qq.com。
2、薪资福利:五险 生日、节日福利 下午茶和水果 不定期旅游 带薪年休假 绩效奖 年终奖 不断更新补充的其他福利等。【主管可以量身定制!】
3、有意者可私聊QQ或者直接发简历和作品到邮箱~
谢谢~~~
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