【岗位职责】
1、设计游戏的数值模型,打磨游戏的平衡性,确保游戏内战斗系统经济系统的可持续发展
2、设计与数值紧密相关的系统,例如战斗、关卡、经济等
3、结合线上运营数据进行分析,敏捷迭代,提升数值效能
4、与技术团队紧密配合,持续优化数值处理的工具和后台
【任职要求】
1、学历不限,能力优先,最好具备3年以上的数值策划经验
2、最好是有RPG,卡牌或SLG完整项目数值策划经验
3、对整体产品规划与大数据分析思路及游戏数值的变迁有自己的见解和理念
4、具备良好的团队合作能力,开放的沟通能力,独立自主的责任意识
【我们期待加入的伙伴】
- 自我管理能力能够适应不设考勤,靠目标驱动的工作方式
- 职业发展方向与我们的业务发展方向大致匹配
- 对游戏行业充满热情,愿意持续完成职业技能的提升,愿意接受更高要求的挑战
- 能够获得丰厚的回报,构成分为基本工资 项目分红,贡献越大分的越多
- 追求学习成长,每周一次内部学习分享会,定期设定成长培训目标,不定期邀请大佬经验分享
- 每天有下午茶时间和不定期体育活动、户外活动、节日活动等,入职即缴纳五险一金,每年额外购买重疾险,每个工作日有餐补
【团队现状】
- 主营业务方向多人在线竞技游戏的制作与发行,客户端开发引擎以虚幻4和CocosCreator为主,服务端以Linux平台 C为主,Node.js ,Python为辅。涉及Nginx、Redis、MySQL等主要技术领域。
- 目前有三个项目并行,一款在国内成功发行,二款在研
- 团队伙伴的特点:自我驱动,独立思辨,开放合作,专业追求,用户导向,学习成长
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