岗位职责:
1、根据项目需求,设计和实现游戏服务端系统,迭代完善各个功能模块;
2、与策划、美术、前端一起沟通讨论,共创最优的产品落地技术方案;
3、负责游戏服务器的后续维护和问题解决。
任职要求:
1、5年及以上游戏开发经验, 有服务器架构设计编写经验;
2、精通C/C,熟练Unix/Linux下C/C开发和程序性能调优与问题追踪分析;
3、精通MySQL、Redis等常见数据库的开发和配置优化;
4、熟悉Socket编程及TCP/IP协议, 熟悉进程间通讯编程,熟悉Unix/Linux下常用架构设计方法;
5、具有优秀的学习能力、独立解决问题能力,能协调推进项目顺利进展;
6、具有良好的自我驱动力、抗压能力和责任心,良好的沟通能力和合作能力。
【我们期待加入的伙伴】
- 自我管理能力能够适应不设考勤,靠目标驱动的工作方式
- 职业发展方向与我们的业务发展方向大致匹配
- 对游戏行业充满热情,愿意持续完成职业技能的提升,愿意接受更高要求的挑战
- 能够获得丰厚的回报,构成分为基本工资 项目分红,贡献越大分的越多
- 追求学习成长,每周一次内部学习分享会,定期设定成长培训目标,不定期邀请大佬经验分享
- 每天有下午茶时间和不定期体育活动、户外活动、节日活动等,入职即缴纳五险一金,每年额外购买重疾险,每个工作日有餐补
【团队现状】
- 主营业务方向多人在线竞技游戏的制作与发行,客户端开发引擎以虚幻4和CocosCreator为主,服务端以Linux平台 C为主,Node.js ,Python为辅。涉及Nginx、Redis、MySQL等主要技术领域。
- 目前有三个项目并行,一款在国内成功发行,二款在研
- 团队伙伴的特点:自我驱动,独立思辨,开放合作,专业追求,用户导向,学习成长
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