1.根据游戏原画制作角色/场景模型以及材质贴图;2.负责3D角色/场景模型和贴图的绘制,以及渲染。岗位要求:1. 有一定的美术基础与审美观点,4年及以上工作经验优先;2. 精通3Dmax,Photoshop,Zbrush, Substance Painter等软件,至少精通一种渲染器,学习能力强;3. 能够与团队进行良好的沟通与合作,与团队承受项目压力,保证项目质量与进度,有责任心;4. 良好的沟通和理解能力,具有团队精神,能够承受较高强度的工作压力。
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