岗位职责:
1.根据项目要求制作高品质的3D物件;
2.负责次世代游戏中的3D场景、载具、武器、道具等物件的制作
3.对项目中的所有场景物件资源产出进行统一的分配制作和资源管理
4.审核批量生产时的物件质量和计划进度管理
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