1.负责人物角色模型的骨骼绑定和BS绑定; 2.负责项目中的绑定蒙皮等相关工作,包含身体,表情,服饰,配饰,道具等。 3.根据动画需求,给予最佳的绑定控制表现协调动画优化绑定,并解决动画实现中的绑定问题; 4.制作调试符合流程的绑定方案及流程规范; 5.熟悉了解虚幻引擎基本操作; 6.需要与开发团队进行良好的设计沟通,准确实现项目开发需求;
职位要求: 1.3年以上游戏角色动作或角色绑定工作经验,熟悉3D动画制作流程; 2.精通Maya绑定模块,熟悉Adv绑定系统,能运用Mel&Python编写工具者优先; 3.适应各种道具与人物或者动物的绑定需求,对于骨骼和肌肉有深入的了解和认识; 4.有良好团队合作意识,沟通明确顺畅有效,有责任感,主动性强,有一定的抗压能力。 5.有游戏或影视制作经验者优先。
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