岗位职责:
1、学习3D游戏软件的应用;
2、学习3D游戏场景的制作流程;
3、学习3D游戏场景的规范要求;
4、练习3D游戏场景中部件的制作;
岗位要求:
1、应届毕业生或具有1年以下游戏美术设计经验;
2、熟悉Maya或Max、ZBrush、SubstancePainter等计算机绘图软件;
3、具有扎实的美术基础与良好的手绘能力;
4、热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神。
实习周期: 1个月岗前培训 +3个月实习期
就业:实习结束后通过公司考核,达到正式员工的录取标准者,可入职公司工作。
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