岗位职责:
1.负责游戏产品客户端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档;
2.制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范;
3.与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作,参与管理产品研发进度。
任职要求:
1.计算机相关专业大专及以上学历,有3年及以上Unity客户端开发经验,至少经历过一个从立项研发到上线运营的Unity3d游戏项目;
2.精通Unity3d引擎架构设计或精通Unity3d的图形渲染;
3.熟练使用常见的Unity插件,熟悉UI框架和U3D性能优化 、资源管理,性能分析等模块;
4.精通C#、lua;
5.有高度的责任心,稳定、高效,能承受较大工作压力;
6.思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力。
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