职责描述:
1、具备3D模型动画的驱动原理
2、了解unity3D程序结构进行unity3D的数字孪生的研发,掌握unity3D编程语言;
3、会shader编写和unity3D引擎效率优化
4、负责数字孪生项目的程序开发与维护;
5、在unity3D中完成场景整合,对模型、材质、贴图、特效、灯光进行最终调整,达到接近真实效果的表现,对光照和后期有一定的理解与自己的审美。
任职要求:
1、熟悉unity3D的引擎架构以及常用模块,对引擎源码有一定的了解
2、对熟悉项目执行全流程,
3、有数字孪生开发,及UE4引擎 经验者优先。
4、熟悉C# /Shader/C++/MySQL等相关应用。
5、熟悉http、websocket等通信协议使用。
6、具有较强的自我管理能力。
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