岗位职责
1. 完成教学阶段授课任务:教授学生在Unity、UE4引擎中制作场景、角色技能特效,输出作品,保证教学品质;
2. 让学生掌握不同引擎中角色特效的设计方式及呈现效果技巧;
3. 独立解决学员问题,对学员作品品质负责;
4. 能够不断修复完善课程内容,研发并填充课程案例,更新知识,梳理学习资料;
5. 完成上级安排的基础工作与团队工作。
任职要求
1. 本科及以上学历,项目经验丰富可酌情放宽学历要求;
2. 精通3D Max、PS软件,熟练掌握UE4引擎;
3. 具备3年以上多种风格项目UE4游戏特效设计经验;
4. 逻辑条理清晰,沟通表达流畅,具备责任心、同理心、服务意识,热爱教育行业;
5. 具备一定的控场能力,能够引导学生培养良好的学习习惯。
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