工作职能:
● 负责3D场景中物件模型以及材质贴图的制作,熟练使用Sp等软件。
● 制作UE4中的灯光制作,更具场景概念设计图调整地形的气氛、灯光及后处理等实现最终效果。
● 对于材质能够调整,能够达到使用的标准。
● 对于多种风格影片有良好的把控(卡通,写实、魔兽等)。
● 熟练掌握UE4地形模块、灯光设置、后期效果。
岗位要求:
● 3年以上CG动画制作或游戏买量行业经验。
● 对UE4的材质灯光系统熟悉。
● 有UE4的制作经验。
● 具有良好的审美,美术艺术专业。
● 富有激情、有较强的学习能力和敬业精神、有较好的沟通能力和领悟能力、有良好的团队合作精神。
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