岗位描述:
1、负责项目中3D角色动作设计与制作,力求达到流畅、合理,有创意;
2、负责项目中角色的骨骼绑定,蒙皮设置等;
3、熟悉3DMAX等常用美术软件,并熟练掌握unity引擎中与动作相关的功能;
4、负责项目动画资源的整理和优化工作等。
岗位要求:
1、动画相关专业毕业;
2、二年以上游戏动作工作经验,具备良好的动画设计基础;
3、对事物的运动规律和节奏感有深入的理解、精通角色动画和物体运动,善于运用动作来塑造角色特征;
4、富有创造力,能独立设计并制作符合游戏风格的角色动画;
5、熟悉unity引擎,能够熟练运用3DMAX进行动画的制作;
6、具有较强的自学能力和适应能力、乐于探索和尝试新的制作方法并能够运用到项目中,能够积极主动地提出自己的意见;
7、对动画富有热情、具有良好的沟通能力与团队合作精神、学习能力强,责任心强。
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