任职要求:
1,负责项⽬中3D⻣骼、蒙⽪、动画、动效等相关设计制作;
2, 有较好的动画功底,对⼈体、动物等动态⻆⾊的⻣骼构成,以及运动规律有深⼊的了解;
3, 熟练掌握动画运动规律,对动作敏感,能够利⽤MAYA或者3Dmax进⾏动画制作;
4,熟悉常见的动捕,面捕等技术方案及流程规范。
岗位职责:
1, 参与角色动作设计及制作,熟悉动作捕捉,虚拟偶像直播的制作流程;
2,熟练使用 Maya 、3ds Max 、MotionBuilder等三维动画制作软件;熟悉并掌握 UE4 引擎动画模块尤佳;
3,针对动作捕捉生产流程中的效率问题,提供解决方案并配合技术落地;
4,工作经验2-3年或更高,也欢迎有潜力的新人加入。
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