岗位职责:
1、熟练掌握3DMAX/MAYA中任一款的蒙皮/绑定模块;
2、熟悉各类风格、各种比例的人物、动物、拟人角色的姿态、表情、动作;
3、了解UE4游戏引擎,根据引擎的要求,将绑定好的模板导入适配;
4、根据项目需求变化,不断学习并更新软件技术和流程。
任职要求:
1、有1年以上3D游戏动作或者3D影视动画制作经验,基本功扎实,有动捕相关经验优先
2、会布料解算者优先
3、熟悉虚幻引擎,有动捕设备使用经验者优先。
4、沟通能力强,具有良好的团队协作能力,对自己有要求,责任心强,有较强研究与创新精神;
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