● 负责完成分配的游戏场景及角色的制作;制作实时3D游戏引擎中使用的3D物件、场景的模型和贴图
● 了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求
● 根据工作需求,不断学习新的美术制作软件及技巧
● 根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求,按照时间节点提交项目成果;
任职要求:
● 有良好的美术功底,具有审美能力,艺术设计类相关院校毕业最佳(雕塑相关专业优先)
● 熟练掌握掌握相关的软件,并了解其他相关次世代游戏图形制作软件的操作使用
● 有游戏场景制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型和贴图,熟悉次时代pbr制作流程者优先
● 良好的沟通能力,工作态度和很强的责任感
正式员工有项目绩效奖金等,也接受在校实习生,可提供住宿
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