工作内容:
1、根据项目需求,使用三维软件进行建模;
2、对已有的三维模型进行更改、修复和优化处理等;
3、结合实际业务需求,制作符合要求的材质、贴图;
4、负责模型的格式转化、资产导出、协助开发人员进行模型的制作等;
职位要求:
1、大专以上学历,有2年以上3D建模及动画制作工作经验;
2、熟练使用3DsMax、MAYA、Substance Painter、MD、ZBrush、Photoshop或其他建模软进行三维建模,具有次世代模型制作经验;
3、熟练掌握设计中的模型、材质、纹理贴图制作,对PBR材质有所了解;
4、熟悉模型的优化处理,掌握制作简模、精模的原则和方法,了解法线贴图烘培流程;
5、熟悉UE4/U3D美术制作流程;
6、具有独立思考能力和创作能力,具有良好的审美,有主动意识,可接受短期出差进行现场测绘;
加分项:
1、美术专业/影视动画专业优先考虑;
2、有独立开发产品经验者,对虚拟现实、UE4/U3D了解的优先考虑;
3、有虚拟现实、多媒体、仿真类项目经验最佳;
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