岗位职责:
1、据项目需求,设计人物肢体动画与表情动画等; 2、负责用 Maya 等软件根据角色精修动作捕捉数据,同时进行二次创作;
3、通过 Maya 等软件完成肢体与表情动画制作及布料运算,最后进行渲染输出;
4、设计、产出 3D 动作核心资源。
任职要求: 1、了解三维各环节制作流程,能手 K3D 动画,熟悉动捕数据合成和渲染;
2、精通 Maya、Motionbuilder 等相关软件;
3、具备各美术环节一定的专业知识,能进行有效配合与提供支持。
4、对 UE4/5 引擎有一定的了解。
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