岗位职责:
1.使用 Photoshop 拆解美术资源,依据动画需求制作资源包。
2.根据原画设计,使用 spine 进行 2D 角色蒙皮与骨骼绑定,配合特效调试动作节奏;
3.负责项目骨骼动画相关内容,对动画的运动规律了解,熟练制作各种风格的角色、图标动画,根据原画设计塑造不同人物性格。
4.Spine 软件进行游戏角色动画制作。
任职资格:
1.大专及以上学历,美术类相关专业;
2.2 年以上的Spine 动画岗位经验;
3.熟练使用Spine、DragonBones 等软件制作 2D 动画。
4.对游戏美术涉及的软件都有一定的了解,如 PS、AE 等。
5.有一定的手绘能力,可以完成基础的补面工作。
6.熟悉手机游戏动作制作设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格效果,对动作规律有很强的理解,有丰富的创造力。
7.根据需求进行资源的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进。
8.具备untiy 动画使用经验。
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