【岗位职责】
1、根据原画设定及设计要求制作3D模型及贴图;
2、资源输出以及最终效果的优化,能精准还原角色原画的设计;
3、规则标准和规范文档的制定,角色作品的审核。
【任职要求】
1、 有较强的美术功底,对人体结构有深入研究并能体现在项目中;美术相关专业优先;
2、有熟练高低模建模能力,对模型有合理控制面数、UV分解、贴图绘制;对PBR材质表现有一定的认识
3、熟悉使用3DMAX、Photoshop、Bodypaint,ZBrush,SP等相关软件;
4、具有良好的审美能力,掌握多种风格资源制作能力最佳,有一定的学习能力;
5、具备良好的团队精神和品性;沟通能力强,有责任心;热爱游戏,期望在游戏行业长期发展。
6、有3年以上次时代和手绘角色模型制作经验优先,有3A项目美术岗位经验优先。
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