岗位职责:
1、有完整的项目经验,负责在UE4中制作项目内场景、技能和UI的特效;
2、根据角色动画制作技能特效,能对特效动画时间进行合理的掌控,配合角色动画进行特效制作,并同时控制性能优化;
3、确保项目中的特效按照统一的风格和规格制作,导入UE4/5引擎以最优化表现顺畅运行;
岗位要求:
1、熟练掌握UE4/5引擎的粒子和Niagara特效系统;
2、熟悉UE4/5 Niagara Visual Effects System;
3、能够实现特效美术效果,以及熟悉shader效果编写;
4、3年以上的ue4 特效制作经验;
5、良好的审美能力,对结构、色彩有一定的理解,有一定的美术图形分析能力
6、热爱游戏,有责任心,有良好的沟通能力
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