岗位职责:
1、在规定时间内完成指定的灯光、PostProcessVolume后期校色任务;
2、制作UE4场景灯光,根据不同的光源要求,合理搭配灯光类型,准确调节Lightmass,达到质量与项目开销的平衡;
3、有较强的学习能力和责任感,良好的沟通能力和领悟能力,能承受一定程度的工作压力。
任职要求:
1、精通UE4的灯光模块,根据场景要求将不同的光源合理搭配,对场景氛围的处理有良好的艺术审美;
2、熟悉UE4的材质模块;
3、对模型,foliage,landscape,天气、特效等模块有一定了解,善于发现问题
4、良好的审美品味,艺术修养和项目全局观,有较强的团队协作能力;
5、1~3年以上动画或游戏灯光工作经验,要有实际项目经验;
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