工作职责:
1.熟练使用Unity3D或其他特效编辑器制作特效并输出资源,掌握一定shader知识;
2.有不风格特效的把控能力,能制作特效序列帧贴图;
3.能独立设计制作游戏所需的技能效果,场景动画光效,UI中所需特效等特殊效果;
4.能用SPINE等骨骼软件制作简单的像素角色动作;
任职需求:
1.专科及以上学历,美术相关专业毕业,具有深厚的美术功底与审美能力;
2.1-3年以上游戏特效经验,参与过至少一个完整项目;
3.熟悉Unity3D特效制作流程,熟练使用各种特效编辑器及插件;
4.会使用VFX Graph,Shader Graph者优先;
5.对运动规律有充分的理解,有一定手绘能力;
6.具有强烈的责任心和抗压能力,有良好的团队合作精神。
(●ˇ∀ˇ●)
我们期待有相同追求与梦想的人才,一同创造属于我们的游戏世界。
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