岗位职责:
1、负责游戏内系统框架的讨论、制定、实施和验收;
2、负责游戏内核心玩法的系统设计、以及各系统的功能设计、界面及操作设计;
3、与程序、美术密切合作,负责游戏系统设计及推进工作;
4、了解不同系统、玩法的功能定位并把控他们之间的关系,结合其他模块打造整个游戏的健康生态。
岗位要求:
1、5年以上游戏策划经验,参与过完整游戏项目流程,有MMO成功上市产品经验者优先;
2、具有很强的架构能力,对开放世界品类游戏有深入了解优先
3、对不同MMORPG的系统有深入对比分析,能根据不同的设计目的推演合理自洽的系统方案;
4、工作主动积极,有较强的抗压能力,做事细致认真,具备较强的责任感和团队精神,擅长沟通,能客观的听取其他不同意见。
5、熟悉unreal游戏引擎优先
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