岗位职责
1、配合项目完成角色动作资源开发的相关任务;
2、负责各种3D角色动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意,生动赋予 角色和物体生命力,更好的表现角色人物性格特点;
3、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度。’
任职要求:
1.精通3Dmax、Maya动画制作与CS骨骼蒙皮绑定及各种蒙皮方式, 有外包经验者优先;
2.两年以上3D角色动画工作经验,熟悉3D游戏动画制作流程;
3.动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力;
4.对基础动作能很好的把握,特殊动作有自己的创意;
5.热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力
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