岗位描述:
1. 根据项目要求完成场景物件资源产出,并保证资源品质;
2. 配合程序、策划、美术完成项目流程开发、推动技术方案执行、资源优化等问题;
3. 提供3D游戏引擎中需要使用的3D物件、场景的模型和贴图
4. 熟练使用制作相关的技术软件,如3Dmax Maya Photoshop Zbrush等;
岗位要求:
1.较为良好的适应能力,能够把控次世代物件制作;
2.熟悉掌握Unity引擎的优先;
3.积极主动、有责任心、拥有较强抗压力及学习能力;
4.热爱游戏开发,了解元素游戏类型。
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